
Любопытство вместо наград: чему учит агентов внутренняя мотивация
Исследователи OpenAI запустили пятьдесят четыре агента в играх без единой внешней награды — они учились, гоняясь только за новизной. В Super Mario Bros это провело агента через 11 уровней. Разбираем, как работает curiosity-driven learning и где он ломается.










